アプリストアにマッサージ・整体系のゲームが見当たらないことから、お仕事体験ゲーム「解剖学整体院」を個人開発したプロセスを綴った記事です。開発を進める中で直面した「治療院寄りになってしまった誤算」や「施術技術の正解定義の難しさ」といったリア…
前作のシンプルな水槽シミュレーションをベースに、Geminiとのアイデア相談を経て大幅にボリュームアップした新作ゲーム『ターンアクアリウム』のα版制作記録。スマホの1画面にすべての機能を詰め込むため、数十時間を費やした泥臭い「レイアウトパズル」の…
こんにちは、麗です。 今回は、最近作った「scroll」というツールについての制作記録を書いていきたいと思います。 これ、どんなツールかというと、一言で説明するのが少し難しいのです……(笑) 一応の位置づけとしてはポモドーロタイマーになります。 どんな…
こんにちは。麗です。 今回は、最近作ったツール「Markdown Memo」についての制作記録を書いていきます。 「Markdown Memo」ってどんなツール? Markdown Memo 読む画面 今回作ったのは、その名の通りMarkdownファイルを読むためのツール「Markdown Memo」で…
こんにちは、麗です。 前編では、CSVに時刻の列がない問題を、ポストID(Snowflake ID)から時刻を復元することで越えた話を書きました。 dev.urara.dev 後編は、実データを入れた瞬間に出てきた、もっと大きな壁のお話です。 完成したツールはこちら。 X投…
# こんにちは、麗です。 SNSをしていると、いろいろ気になることがありませんか。 「自分は、いつ投稿するのが一番いいんだろう?」って。 ネットには「ゴールデンタイムは夜21時」みたいな一般論があふれてるけど、それってあくまで一般論。 フォロワーの生…
こんにちは、麗です! 前回の記事に引き続き、今回もまたスマホから作った作品の紹介です。 ▼前回の記事 dev.urara.dev 1. 作ったもの 「Plus2」という数字パずつゲームを作りました。 分かりやすく言えば、2048系のパズルゲーム 上下左右にスライドしながら…